KuronoHobby blog

プリコネ、フィギュアなど趣味のことを徒然と

2022年のプリコネRで個人的に印象に残った事を振り返る(長い)

おいっすー☆ブログを長期間放置するクソ投稿者です。

今年もいよいよ最後の月ということでね。

今年1月~今までのプリコネで何があったか振り返りつつ個人的に印象に残った事を書いておこうかなと思います。

一口メモ程度にしか書いてないので詳しい内容とかは、動画とか探して見てもろて(丸投げ最低)

 

1月

開催ストーリーイベント「シェフィのおつかい大作戦」

正月シェフィや正月イリヤのビジュアル最高かな?

この時のイベント報酬が正月ルカさん。

正月ルカさんは火力足りてないワタクシの陣営で、はちゃめちゃに即戦力で大助かりでした。イベント報酬キャラも環境に食い込む事があるので、なるだけ育成しないといけないのが大変ですな(´Д`;)

 

2月

4周年イベント

☆豪華配布アイテムやランドソル杯などのイベントがあり、始めたての赤ちゃん騎士だったワタクシはプリコネ運営にバブみを感じておギャりながら、ドロップ倍期間をスタミナセットを買って走ってた思い出。

 

開催ストーリーイベント「Re:member 僕の願いが紡ぐ未来」

オーバーロードペコリーヌとキャルがカッコカワいい、前半のUBが打てないボス戦がなかなかに厄介でもあり面白かった。そして驚異の全キャラ(当時実装されてないネア、カイザーインサイトなどは除く)が騎士くんへの想いをフルボイスで語る「みんなの想い」は凄かったですね(KONAMI感)アニメシーンもこんなにキャラおるんか!ってびっくりした思い出。

 

☆2月15日からギルドハウスを見に行くとランドソルの壁にキャラクター達が絵を描く様子やその日の誕生日キャラクターが描かれるカレンダーイベントが追加されました。

毎日寸劇をフルボイスで聴けるの控えめに言って頭おかしい(褒め言葉)月ごとに、誕生日のミニキャラが描かれたかわいい一枚絵が用意されてるのも良き。

 

3月

開催ストーリーイベント「スイートタイニーステージ」

☆プリフェスにてランファが実装

この時にピックアップのおまけメモピが200個という大盤振る舞い具合で、どこまで甘やかしてくれるの!?とか思いました。(粉ミルク感)さらに31日に天井が200連に引き下げされました。神ゲー始まったな!

 

4月

開催ストーリーイベント「インビジブルスティラーズ」

☆エイプリルフール企画ということで、4月1日12時~4月8日16時59分までプリコネ グランドマスターズが配信。ワタクシ忙しすぎて触れなかったのがすごく悔やまれる。

☆この月にルナの塔踏破しました。およそ5ヶ月とめちゃくちゃ踏破するのが大変なコンテンツだったです(小並感)

 

5月

開催ストーリーイベント「エピソードオブパイレーツ」

☆SPダンジョンが初登場!この頃はまだレベルもキャラも全然揃ってなかったので辛すぎた記憶。



6月

開催ストーリーイベント「でこぼこガールズキャンプ」

☆エクストラキャラのカリン解放!

エクストラキャラ解放に必要なマナもメモリーピースも重い重い(;´Д`)

さらに☆5解放するために石を使わないといけないから大変でしたな😭

 

7月

開催ストーリーイベント「トゥインクルサマーゲーム」

トゥインクルウィッシュが主役のストーリーのイベントでした。

眩しい水着姿に負けないくらい、トゥインクルウィッシュの騎士くんへの想いや同じ騎士くんを想う仲間への想いが溢れた眩い話でした。

ユイの水着姿が眩しすぎて限定水着レイさんより恒常の水着ユイを優先して引いてしまった…。

8月

開催ストーリーイベント「リトルサマーメモリーズ」

リトルリリカルが主役のストーリーイベントでした。

もうひたすらかわいいリトリリがてぇてぇストーリーでしたね

 

 

☆4.5周年という節目に遂にアメス様がプリフェスガチャで実装!

圧倒的バフ強化で味方を守ってくれる完全なバランスブレイカーとして降臨!

アメス様最強!アメス様最強!

 

9月

開催ストーリーイベント「マホマホミラクルジャーニー」

☆3度目の開催でやっとSPダンジョン全50階目踏破達成。

☆そして後日、図に乗ってEX5ダンジョンを攻略、道中苦戦や最後の一凸にわからん殺しされるも何とかクリア。

10月

開催ストーリーイベント「至高の祭典と少女の秘めた推し事」

トモちゃんの「好き」を通して成長していく素晴らしいストーリーでしたね。

そして、どこにでも出没する騎士くん(と本人の知らないとこで魔物料理ネタで薄い本になるキャル)

 

☆ゲームとは関係ありませんが、figmaペコリーヌが再販されて運良く通販で購入しました。購入出来て本当に良かった。毎日ペコリーヌがいる生活は最高なんだ( ´ ▽ ` )

 

11月

開催ストーリーイベント「トライバルスピリッツ」

宴おb…もとい、クリスちゃんが有能&ネタ的にも美味しすぎた。

けど、そんな中マツリちゃんのひたむきなヒーロースピリッツに心打たれましたね。

 

12月

開催ストーリーイベント「ハッピー・ハプニング 幸せの双子天使と聖夜の贈り物」

特別イベント「終炎のエリュシオン」開催

 

めっちゃくちゃ雑にですが、今年一年を振り返ってみました。

はてさて来年はプリコネ5周年ということで、どんなイベントが待っているのか。まだ見ぬ第三部と共に期待して新年を迎えましょう!

 

それでは、ここまで読んでいただきありがとうございました!

またの~( ゚д゚)ノシ

PPシールの使い道

PPシールを集めて毎回交換しよう!

どうも、ガバガバ投稿者KuRoNoです。

みなさん育成は順調でしょうか?

おそらくジュエルを溶かしてまで育成クエストを回しているガチ勢コーチ以外は、スタミナなどが足りなくてヒィヒィ言っていると思います。ワタクシもそーなの。

そこで今回は、PPシール交換をご紹介いたします。

PPシール入手方法

PPシールの入手方法は、メモリーやSPメダルを売却することで入手することが出来ます。SPメダルはドルフィン入手時に入手ドルフィンが被っていると、そのドルフィンのSPメダルを獲得出来ます。売却するにはメニューのアイテム一覧から売却になります。

PPシールのレアリティーは、売却したメモリーやSPメダルと同じになります。

交換期間中に入手したいオススメアイテム

交換期間をすぎると交換アイテムの更新が入るので、出来る限り以下のアイテムを積極的に交換していきたい。

・スタミナ剤

大中小ありますが特筆すべきは、PPシールSR2個で交換できるスタミナ剤(中)×3個とPPシールR1個で交換できるスタミナ剤(小)×1個。

両方上限交換した場合をスタミナで計算すると1800+300=2100ものスタミナを入手出来る計算になります。ジュエル換算で17回とちょっと分の約1020個ぐらいになります。余裕があれば毎月交換しておきたい。

・カナロアカード

カフェで使うアイテムで1個で100親愛度を上昇させることが出来ます。

優先度はスタミナ剤より少ないですが、PPシールRでも1個から交換できるので余裕があれば交換して親愛度を上げたいキャラに使っていきたい。

 

他にも虹色のキセキなど交換できるアイテムがありますが、特にこの2点を個人的に毎更新時に入手しておきたいのでオススメしました。

 

それでは今回はこの辺で、ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

プリコネRで追加された新コンテンツの個人的覚え書き

10月に追加された2つの新コンテンツ 

おいっすー☆どうもクロノです。

新しく実装されたコッコロ予定帳とアドベンチャーこの2つを触った個人的感想と攻略をメモしておきます。ガバガバなとこは無礼無礼許し亭ちょんま芸。

コッコロの予定帳

デイリーミッションを一括でスキップできたり、通常ショップ/限定ショップや各ミッション絡みコンテンツのお知らせをしてくれる。どこまでも騎士くんを甘やかしてくれるコッコロママみが深い機能。

まだまだ機能拡充できる可能性を秘めた新機能だと思いました。毎日プレイしているベテラン騎士くんも何を毎日すればいいか分からない初心者騎士くんにも恩恵があるのもGOOD。

今後も始めたての初心者騎士くんをサポートするような機能や毎日プレイを勤しんでいる騎士くんにも嬉しい機能が追加されることに期待。

注意点としてデフォルトでマナ購入などが設定されているので、手動で消化したいところなどはリストの設定から調整することをオススメしたい。

アドベンチャー

プリコネにもついに遠征システムが実装されました。遠征とは登録したPTをエリアに派遣し一定時間後に報酬を獲得できるシステムです。遠征に出したPTのキャラはクエストでも普通に使えるのでクエストの編成を気にせず遠征に出しましょう。

以下箇条書きでプリコネではどういうシステムなのか書いておきます。

  • 現在派遣できるのは3PT各10キャラまで
  • PTの先頭3人のいずれか一人のメモピを1個入手できる
  • 派遣するのに必要な条件は5人以上で累計戦力10万以上
  • ファストチケット、ジュエルで時間短縮が可能。(各一日36回まで)
  • ジュエルで時間短縮の際、12回おきに10ジュエル消費量が増える。
  • 周回後の報酬でファストチケットが1枚入手可能。

メモピは水着ペコリーヌなどの限定キャラでも入手できるのがデカい。

欲しいメモピのキャラを1PTに集中してドロップ被らせさせないように優先順位でABCのグループ分けして編成するのが良さげ。(狡い)

EX装備の概要
  • 各エリア報酬詳細にある装備からランダムでドロップ※
  • 通常のEX装備は金枠からスキルが付く
  • クラバト用装備はスキルは付かない
  • 同種装備とマナを消費で上限解放が可能(要は重ね)
  • 装備は分解することで強化PtとEX装備コインに変換

※ちょっとやってみた感じとしては、装備ドロップ5枠の内1枠か2枠でレアが出るか出ないかと言った感じ、最上位EX装備はかなりドロップ率低いと思う。つまり12時間かけるEX装備ガチャ(ざわ・・・ざわ・・・)。

強化するにも装備が必要なのでジュエル溶かしてぶん回す人がつよい感じ。それでなくても1日短縮できる分は決まっているので、コツコツ毎日定期的に遠征する必要がありますね。長期的にやらせたいんだろうけど、このEX装備前提の編成とかが推奨になったらかなりしんどそう。今後TP関連の装備とかも出てくるのを想像すると怖い。

とりあえず、運営さんにはファストチケットを毎日一定数は配って欲しいという気持ちでいっぱいな新コンテンツ「アドベンチャー」でした。

ネガティブなとこも書いてしまいましたが、なんだかんだ新しいコンテンツが入ってこないと腐っていくばかりだし、なんだかんだ言いながらイベントを見るのが楽しいです。今後も楽しくなれるアップデートや新しいコンテンツに期待しましょう!

イベントでSDキャラが可愛く動くのがよき。

ドルウェブ初のイベント開催

ドルウェブ最初のイベントはボスバトルイベント

どうも、おっぺぇが弱点属性のコーチKuRoNoです。

コーチのみなさーん、ドルフィンウェーブ遊んでますかー?

ジオラマで遊んでる紳士淑女のみなさまのスクショを見ると、とんでもねえ奴と同じ時代にうまれちまったもんだぜ。ってなりました。

もっと親愛度上げて、色んなキャラで色んなポーズやコーディネートのSSが撮りてぇです。

それはさておき、ドルウェブ最初のイベント始まってましたね。

ボスバトルイベントということで、EASY~VERYHARDの4段階の難易度をクリアしてクリア報酬のイベントアイテムを収集し、豪華報酬をイベントアイテムで交換する形式のイベントとなっております。

また特定のキャラとメモリーにはイベントボーナスが付き、ボーナスに応じてクリア報酬のイベントアイテムドロップが上昇します。

イベントボーナスがついているキャラやメモリーは、編成をしていなくてもボーナスを発動できるので、無理に編成に使用しなくていいのが非常に良心的。(ボスクエストに有効な属性ばかりなので編成しない手はないとは思いますが…)

登場する相手チーム編成はWINDオンリーなので、MOON属性を積極的に採用するのが攻略の鍵。もちろんそれなりに育成も必要。

今回、注目したいのが交換報酬の住乃絵紫苑(SSR/競泳水着)。

なんとイベント交換報酬だけでキャラのSPスキル、限界突破、覚醒という、このドルウェブで全コーチを悩ませている突破素材を揃えることが可能で、なかなかの大盤振る舞いぶり。また紫苑のスキル1も貴重な回復スキル持ちという有能ぶりなので、これらの交換報酬を揃えるのをオススメしたい。この機会を逃すと逆に素材を手に入れるのが難しくなるということも覚えておきたい。

 

VERYHARDは毎日一回のみクリア可能。(スタミナは0なのでクリア出来るまで無限に挑戦可能。)

ワタクシは育成が足りてなかったので、初日クリアは出来ませんでした。(クソ雑魚ナメクジ

イベントに合わせて追加されたガチャは引くべき?

個人的に一番警戒していたのがイベント特効ガチャを引かないと全くイベントを楽しめないという事態だったんですが、今回はまだそこまで酷くはないという印象。イベント報酬の紫苑を育成することで報酬が増えるのも良かった。

ただ、やはり引いた方が攻略も報酬も楽になるのは言わずもがなの仕様なので、イベント報酬を早めに回収してスタミナを他の事に使いたいなどしたい場合は引きましょう。

恒常のNērēÏdes(WIND属性)ボスバトルでも有効な属性なのも頭に入れておきたい。

今回の報酬は悪くなく全体的に満足なイベント…?

イベント交換報酬の内容は概ね満足できる内容でしたが、各育成ソースの報酬が少なく感じた(個人的感想文)。今回は特にストーリーとかもなかったせいか、淡々とボスバトルをやっていくだけだった印象。今後開催されるストーリーイベントでは、イベント用ストーリーが展開されるのに期待。

それ以外では特に理不尽な難易度でもなかったので、属性相性を意識させる内容だったので楽しめました。今後も各属性を充実させながら育成を頑張っていきましょう。

今回はこの辺で、ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

初めてfigmaを買った話

figmaペコリーヌを買って沼に片足突っ込んでしまう

みなさんご存知、マックスファクトリーさんから出ているアクションフィギュアシリーズ「figma」。そのfigmaにプリンセスコネクト!Re:Diveのペコリーヌがありまして先月購入いたしました。

初めてfigmaを購入しましたが安定した造形で劇中イメージ通りのペコリーヌって感じで大満足。

 

もっと楽しみたくなる欲求に駆られて小物にも手を出す。

誰でも出来る撮影テクニックはもちろん、100均で売られている背景布や小物などを買い揃え始めてしまい、完全にハマってしまいました(笑)


100均以外にも、バンダイさんの30MM カスタマイズエフェクトやMICさんのフィギュアのごはんVol.3と合いそうなアクセサリ類を買って試してみました。

ちょっとエフェクト小さいですが、こういったアクションポーズとの相性◎。

 

もっとペコリーヌに色んな食べ物を食べさせてあげたくなりますね(笑)

しかし、触ってるうちにもう一個、通常の表情に口を開かせたのが欲しくなってしまいました。パーツの複製をして表情をイジるなんて高度なことが出来るのか、今は分かりませんがやってみたいですね。

 

まだまだ初心者ですがフィギュア撮影をぼちぼち楽しみたいです。

10月発売予定だったfigmaキャルが12月発売予定に延期したということで、こちらも予約注文済みなのでお迎えするまでにもっと撮影テクニック磨いていきたい。ポーズつけるのが上手い人のを見ると自分はまだまだですね(汗)

それでは、今回はこの辺で。ここまで読んでいただきありがとうございました。

 



ドルフィンウェーブ触ってみる

おっぺぇうぇ~ぶだ!

はい、ドルフィンウェーブ略してドルウェブ触ってました。

閃乱カグラシノビマスターやってるところのタイトルなので、おっぺぇやら肌色が惜しげもない感じでアプリの審査よく通ったなって感じ。

もはや語らずとも見ただけでお分かりいただけるだろう。

このビジュアルで思いっきりバチバチなメインストーリー

ジェットバトルというマリンスポーツの世界で繰り広げられる、おっぺぇが大きかったり小さかったりするドルフィン達の汗と涙のストーリーって感じなんですが、色々な企業が存在していて、それぞれの背景がとても某アーマード・コアみがあり美少女×メカが好きな人にはたまらないはず。個人的にはフィギュアヘッズを彷彿としてしまう

リセマラは大事、納得いくまでやり直そう

チュートリアルガチャは何度でも引き直すことが可能。

キャラUR1が確定で引けるが、キャラURは2キャラ目以降は引けないので、まずはここでUR1体欲しいキャラを確保しよう。

モリーURは出るのでここで1枚以上狙うのもいいだろう。

いつまでかは不明ですが、事前登録報酬としてUR確定ドルフィンガチャチケットと1500個マリンストーンが事前登録してなくても全員に配布されています。

このUR確定ドルフィンチケットとマリンストーンで計3体以上のURドルフィンを確保したいところ。

おすすめは住乃絵紫苑とヘリー・ルイス

住乃絵紫苑

URで唯一通常スキルで回復スキルがあるのが選出理由。

高レベルになればなるほど回復しなければクリアが難しいのでほぼ必須級。

ヘリー・ルイス

通常スキル2のSPチャージと、10点シールドダメージに加え防御力デバフ付きのSPスキルが魅力。

この二体に加えてさらにUR入華が個人的に必須

咲宮入華

通常スキル1で味方全体に攻撃力上昇バフ、スキル2でクリティカルUP、SPスキルも高ダメージと攻撃力上昇と攻撃系バフに特化した性能。

まあ、住乃絵紫苑は引けてないんですけどね、初見さん。

それでもメインクエスト第7章までクリア出来たから(震え声)

もちろん股間に来たキャラを引いて楽しむのも全然アリ。

シノマスでもおなじみ着せ替えやジオラマも健在

別のキャラクターの衣装でもロックを解除することで、好きなキャラに着せることが出来るのは、なかなか他のゲームでは見ないので素晴らしい。さすが閃乱カグラでおなじみの更衣室を作ってきたチームである。3Dモデルスタッフがキャラの体型毎に衣装作っているのを想像すると苦労が偲ばれる。

キャラの好感度を上げることで様々なポーズや衣装を着せることが出来るので、気になる推しキャラの好感度を上げて、こだわりのジオラマ撮影をしよう!

キ○タちゃんウイニングライブをしろ。

やっぱりというかメインの主人公、咲宮入華の声がキタ○サンブラ○ックなせいかそんなことを考えてしまう(笑)個人的に、他タイトルで比較対象としてウ○マ娘が演出面等などで優れているのを再認識させられてしまう。もちろん、ドルウェブにはウ○マ娘と違い自由度の高い着せ替えやジオラマなどがあり、それぞれの良さもあるのは間違いないのは確かだと思う。

ドルウェブのおっぺぇと今後に注目!

ここまで長々と色々書きましたがサービス始まったばかりなのでね。

今後もおっぺぇドルフィンウェーブに目が離せません!

イベントなどが始まったらまた記事を書こうと思います。

プリコネRプレイから一年

プリコネRをプレイし始めてからそろそろ一年に!

ウマ○娘のサブゲームで始めたつもりが、今じゃこっちの方に夢中になってます(笑)

始めたのは、2021年11月5日。

この頃は無料10連キャンペーン真っ只中でしたね。

フェスのキャラを全部出す気でひたすら天井まで回していた気がする。

(ホマレさん実装一周年前にメインストーリーであんな事になってしまったのか…。)

とにかく、この時プリフェスキャラのほとんどを確保していたのが今までのプレイの半分くらいを支えていたように思える。

プリコネ始めるならプリフェスキャラほぼ全部揃えるくらい回そう!

全部揃えなくても定期的にフェスが開催されるので回しきれる範囲で回すのが良いと思う。

予備知識ほぼなしで始めて毎日コツコツ育成や攻略を一年通してやってきて思ったのが、キャラ揃えるのも大事だけど毎日コツコツ育成するの大事だなと。

盆栽ゲーって言われる中で一番盆栽してると思います。

盆栽ゲーの果てに高難易度をクリアして成長を実感する、エクスタシー!

毎日のプレイが報われる最高の瞬間です😭

もちろん、ここまで来るのに何度も攻略が上手くいかずに折れそうになったこともありました。それでもなんだかんだ続けられたのは、毎日のプレイの快適さとキャラの可愛さに癒やされてたからだと思います。

改善され続けてストレスフリーな環境でプレイ出来ることに感謝。

サービス当初の頃のことは動画などを見て知ることしか出来ませんが、プリコネは今までやってきたソーシャルゲームの中で群を抜いて毎日のプレイが快適だと思う。

さすがに、プレイしたての頃はとにかくやることが多いので、そこは時間をたっぷり使ってしまいますが、ある程度毎日やるクエストが決まってくると、一日朝と夜に30分程度で済むのが本当に楽。時間がない社会人にも優しい仕様。

ここまで快適にプレイ出来るようになるまで、紆余曲折を経てきたのは想像に難くない。この一年だけでもUB即発動SET機能やルナの塔で戦闘結果まで即スキップ機能など運営が改善し続けている。改善要望をユーザーが出してそれに運営が応えた形の物も中にはあると思うので、先輩騎士様やプリコネ運営開発様に感謝したい。

魅力的なキャラクターと織りなすストーリーに舌鼓を打ちながらプレイ2年目も楽しみたい。

多数の魅力的なキャラクターに彩られた様々なストーリーは本当に飽きさせることがなく、続きが気になってメインストーリーの更新が待ち遠しくなっています。

プリコネRプレイ二年目も今後も増えていく素敵な仲間達のストーリーやクエスト攻略を楽しんでいきたい。

ゲーム外でもfigmaねんどろいどなど展開しているので、そっちの方もあまり余裕はないですが、ぼちぼち楽しみたいな!

めちゃくちゃ長く語ってしまいましたが、今回はこの辺で。